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SERIE PATHFINDER - ORSON SCOTT CARD

1# PATHFINDER

A Rigg le han enseñado a guardar secretos. Sólo su padre conoce el extraño don que le permite ver los rastros del pasado de las personas. Pero cuando éste muere, Rigg descubre que su propio padre le había ocultado secretos mucho más importantes, secretos acerca del pasado de Rigg, su identidad y su destino. Y cuando Rigg descubre que no sólo tiene el poder para ver el pasado, sino también para cambiarlo, de repente su futuro se vuelve incierto. El último deseo de su padre llevará a Rigg a la antigua capital imperial. Allí se verá envuelto en el enfrentamiento entre dos facciones: una que quiere coronarlo y otra que sólo desea matarlo. Rigg tendrá que cuestionarse todo aquello en lo que creía, elegir con cuidado en quién confiar, y poner a prueba su don... o perder el control de su destino.

UNIVERSO DE ENDER

 

TRILOGÍA PRIMERA GUERRA FÓRMICA - ORSON SCOTT CARD Y AARON JOHNSTON

1# LA TIERRA DESPREVENIDA

La Primera Guerra Fórmica está a punto de estallar. La nave minera Cavadora se encuentra alejada de la Tierra, en las profundidades del Cinturón de Kuiper. Otras naves mineras, y las familias que viven en ellas, están tan cerca como lejos de ella. Los sistemas de la nave minera son viejos y empiezan a fallar, y la familia se está volviendo demasiado grande para el tamaño de la nave. Tantos son los problemas cotidianos, que cuando divisan un enorme objeto que se mueve a una fracción similar a la velocidad de la luz, no le dan ninguna importancia.

SERIE LA SOMBRA - ORSON SCOTT CARD

1# LA SOMBRA DE ENDER

Card retorna, con el mismo estilo, temática y fuerza narrativa, al Ender de la Escuela de Batalla, donde el mayor líder de la humanidad se entrena para derrotar a los insectores. Novela paralela y complementaria, Card amplía aquí la extraordinaria fuerza de la emotiva saga de Ender, ilumina los acontecimientos narrados en El juego de Ender con el punto de vista de Bean -un niñito llamado a ser lugarteniente de Ender y, en definitiva, un ser tan excepcional como su líder- y refuerza el incuestionable atractivo del mito que constituye la poderosa conclusión de El juego de Ender. Ender no era el único niño en la Escuela de Batalla, sólo el mejor entre los mejores.

SERIE ENDER - ORSON SCOTT CARD

0.5# PRIMEROS ENCUENTROS

Bienvenidos a la guía definitiva para entrar, o profundizar, en el «El Juego de Ender» y el conjunto de la saga. Una antología de historias que incluye el relato del mismo título que en 1977 fue publicado en la revista «Analog», y que más tarde dio origen a la obra más emblemática de Orson Scott Card.
Ahora, de la mano del autor, descubriremos la historia de cómo se conocieron y enamoraron los padres de Ender o de cómo el padre luchó para sacar a su familia de Polonia.

SERIE ALVIN MAKER - ORSON SCOTT CARD

1# EL SÉPTIMO HIJO

Principios del siglo XIX. Una Norteamérica no independizada todavía de la corona británica, donde la magia y los conjuros del folclore son tan efectivos entre el hombre blanco como entre los pieles rojas. Alvin ha nacido en el seno de una familia de colonos que se dirige al oeste. Es el séptimo hijo varón de un séptimo hijo varón, y por las prodigiosas circunstancias de su nacimiento, está llamado a ser un hacedor; un antagonista de los poderes innominables que persiguen la destrucción de todo lo creado.

SERIE EL RETORNO - ORSON SCOTT CARD

1# LA MEMORIA DE LA TIERRA

El planeta Armonía fue colonizado por humanos casi 40 millones de años atrás. La colonia ha estado siempre bajo el cuidado de una inteligencia artificial regida por un único objetivo: proteger a los habitantes de Armonía contra los peligros que destruyeron la humanidad en la Tierra y en otros mundos. Pero el mismísimo Alma Suprema, el ordenador que todo lo sabe y todo lo protege, está en peligro. Sus sistemas fallan y, según sus previsiones, dentro de un millar de años la guerra más catastrófica destrozará Armonía, a menos que pueda repararse el ordenador. La única forma de conseguirlo consiste en volver a la Tierra y consultar al Guardián.