SERIE ÍNDIGO - LOUISE COOPER

1# NÉMESIS

Hace tiempo, mucho tiempo, la maldad de la humanidad provocó la ruina del mundo. La Madre Tierra, cansada de la ingratitud de sus hijos, desató su cólera y quiso vengarse de ellos. Todo quedó aniquilado, arrasado; los hombres aullaban y clamaban piedad, pero la Tierra no los escuchó. En medio de tanto dolor y ruina, sólo un hombre fue salvado por la Madre, quien le encargó que construyera una torre, la Torre de los Pesares, en la que debía encerrarse mientras durase la destrucción. Este hombre, el Hombre de las Islas, el Hijo del Mar, sería el que debería repoblar el mundo cuando acabara el castigo. Pero jamás ningún ser humano debía acercarse a la Torre, ni mucho menos penetrar en ella. La princesa Anghara sabía que no podía, que no debía aproximarse a la Torre.

Era tabú. Pero lo hizo. Llevada por su loca curiosidad, la hija del rey del Carn Caille, entró en ella, encontró un cofre y lo abrió. Al hacerlo vio que estaba vacío, pero escuchó ligeros siseos como si fuera aire lo que salía de él. Ahora los demonios andaban sueltos y sobre el mundo cayó de nuevo la maldición de la Madre Tierra. Sólo Anghara podía reparar su imprudencia y debía buscar y enfrentarse a la misma fuerza destructora que ella liberó. Y Némesis la esperaba...

2# INFIERNO

Siete demonios, siete seres maléficos, arrojarán otra vez a la humanidad a la tenebrosa historia de su propia necedad, a menos que sea destruidos. Y Anghara, hija-de-Kalig, ya no es Anghara. Ahora su nombre es Índigo -el color del luto- y su hogar es el mundo entero porque ha perdido todo derecho sobre el reino en el que nació. En éste gobierna otro señor y la leyenda de la Torre de los Pesares ha dejado de existir por expreso deseo de la Madre Tierra, que ordenó que todo recuerdo de la caída de la Torre se borrase de la memoria de las gentes. Es por eso que el nuevo rey pide a sus bardos que compongan tristes baladas sobre las fiebres que acabaron con las vidas de la antigua dinastía de Kalig, sin sospechar que un miembro de ella sigue con vida. Pero Carn Caille le está vedado a Índigo y en su lugar se dirige hacia el norte, hacia una región donde unos amenazadores fuegos volcánicos hierven lentamente en las profundidades de la tierra, y donde espera encontrar al primero de los demonios al que debe someter. Índigo, sin poder envejecer ni morir y guiada tan sólo por la piedra-imán, regalo de la Madre Tierra, inicia su búsqueda con una única amiga que ni siquiera es humana - la loba Grimya - y con una enemiga que seguirá sus pasos dondequiera que vaya, ya que forma parte de ella misma pues ha sido creada a partir de lo más tenebroso de su propia alma: su Némesis, el octavo demonio.

3# INFANTA

Índigo continúa con su ardua misión en compañía de la loba Grimya. Condenada a la inmortalidad hasta que derrote a los demonios que imprudentemente liberó de la Torre de los Pesares, ha viajado por mar a Huon Parita, en el continente oriental. Desde allí, debe ir al sur. Su destino es la ciudad de Simhara, el lugar donde la piedra-imán indica que aparecerá el nuevo demonio que debe destruir.
4# NOCTURNO

Desde que la Torre de los Pesares dejó de existir, la errante Índigo ha conocido tan solo breves momentos de paz. Cuando duerme, le atormentan pesadillas, y su búsqueda está lejos de terminar. Todo lo que pide es algo de tiempo para sanar los restos destrozados de su alma.
Y por un tiempo parece que sus oraciones son contestadas. Pero el refugio de Índigo desaparece y una plaga maligna cubre la tierra, destruyendo la vida desde dentro… amenazando incluso a aquéllos a los que ha llegado a amar.
Y otro de los demonios que Índigo desató sobre el mundo está cerca.

5# TROIKA

Índigo ha perdido todo lo que una vez amó. Su causa parece inútil, su misión, casi desesperada. Pero después de un largo silencio, la piedra-imán que le fue entregada por el Emisario de la Madre Tierra le ha dado una señal que apunta hacia el frío y legendario Norte.
Índigo sabe que lo único que puede hacer es continuar, pero la oscuridad del Norte aviva dolorosos recuerdos: el Norte es el país de Fenran, y ella y la loba Grimya deben enfrentarse a lo que Índigo más teme. No solo debe luchar contra otro demonio, sino que para poder hacerlo, debe enfrentarse a los secretos de su corazón.

6# AVATAR

En su eterna búsqueda para liberar al mundo del mal que ella misma desató sobre él, Índigo ha sido penitente, mensajera, peregrina… y ahora, quizás, una avatar de los difuntos.
En esta ocasión, su constante deambular ha llevado a la joven a la isla Tenebrosa donde, junto a Grimya, ha de enfrentarse a un peculiar culto a la muerte.
7# ESPECTROS

Durante medio siglo, Índigo ha vagado por el mundo sin envejecer, sin cambiar e incapaz de morir, buscando los demonios que ella misma liberó tiempo atrás. Éste es su destino y el precio de su desatino.
Ahora la joven se ha refugiado entre las gentes de Alegre Labor, en cuya fría filosofía pragmática no puede existir el retorcido mundo de los demonios. No obstante, Alegre Labor posee sus propios secretos: voces lejanas en la noche, que llaman a Índigo con sus «ven a jugar, ven a jugar», un niño pequeño, perseguido por «amigos» invisibles, y la casa situada tras el elevado muro, un museo en recuerdo del Benefactor… quien puede que no fuera tan benévolo como se creía.
Existen oscuras fronteras que quizá sería mejor no cruzar. Pero tras ellas se encuentra el mayor terror de Índigo y también su mayor deseo. Y ambas cosas deben reconciliarse.

8# ANGHARA

Parece como si la larga búsqueda de Índigo estuviera a punto de finalizar. Seis enfrentamientos han quedado atrás, y la muchacha regresa por fin a casa. Regresa como una extraña, sin familia ni amigos, pero tiene la seguridad de que alguien la espera… y de que muy pronto se reunirá con su amor, Fenran.
Sin embargo, el barco que la transporta naufraga y, rescatada inconsciente del mar, Índigo despierta sin memoria. Fenran y sus sueños se han perdido en el olvido; incluso su fiel Grimya ha desaparecido de su recuerdo. Así pues, cuando un compañero de navegación afirma que están prometidos, ¿por qué tendría que desconfiar de él?
A menos que pueda recordar su pasado, la misión de Índigo se vendrá abajo. Pero ¿se atreverá a mirar en el espejo de su propia mente para encontrar al último demonio?

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